Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
3ターン目で表現の基本を使わなかったのは何か理由があるのですか?元気は6だし使ったほうがループが速くなるし、好印象も稼げたのかなとおもうとですが、、、
ご質問ありがとうございます!意外と知らない、忘れがち学マス知識なのですが『スキルカードに書かれている元気やパラメータは、カードを""使用する前""のバフ状態で計算される』『左にあるバフ効果(ワクワクが止まらない、ファンシーチャームなど)はカード効果より先に優先される』という仕様があります。元気6表示の状態だとワクワクが先にかかり+1されて、元気7になり固有アイテムが発動します。私も忘れてて何回か失敗しました…意外と知識シリーズ面白そうなので明日にでもshortsに実践動画あげときますね!
そうなんですね!初めて知りました。まだまだ知らないことが多いので精進していきます!
@@misoratou ほえ~すっごい全然そんなこと考えずにプレイしてたこれが上級者との差か…
ありがとうございます。上を見ればキリがない中、上級者に見てもらえて嬉しいです(*´ー`*)モットウマクナリタイ
3ターン目で表現の基本を使わなかったのは何か理由があるのですか?
元気は6だし使ったほうがループが速くなるし、好印象も稼げたのかなとおもうとですが、、、
ご質問ありがとうございます!
意外と知らない、忘れがち学マス知識なのですが
『スキルカードに書かれている元気やパラメータは、カードを""使用する前""のバフ状態で計算される』『左にあるバフ効果(ワクワクが止まらない、ファンシーチャームなど)はカード効果より先に優先される』という仕様があります。
元気6表示の状態だとワクワクが先にかかり+1されて、元気7になり固有アイテムが発動します。
私も忘れてて何回か失敗しました…
意外と知識シリーズ面白そうなので明日にでもshortsに実践動画あげときますね!
そうなんですね!
初めて知りました。まだまだ知らないことが多いので精進していきます!
@@misoratou
ほえ~すっごい
全然そんなこと考えずにプレイしてた
これが上級者との差か…
ありがとうございます。
上を見ればキリがない中、上級者に見てもらえて嬉しいです(*´ー`*)モットウマクナリタイ